Tarikh | : 10 Januari 2024 (Rabu) |
Masa | : 3:00 PM hingga 4:00 PM |
Peserta | : 3 orang |
Lokasi | : PEDi Kg Kuala Selama |
Tujuan :
Penyertaan pengguna dalam Quick, Draw! membantu meningkatkan kualiti algoritma dan mengoptimumkan kemampuan sistem dalam mengenali pelbagai gambar.
Aktiviti :
Pengguna dijemput untuk melayari laman web quickdraw.withgoogle.com dan diberikan satu perkataan untuk digambarkan dalam masa 20 saat. Seterusnya, sistem merakam pergerakan tetikus atau sentuhan skrin pengguna semasa mereka menggambar dan algoritma pembelajaran mesin kemudian cuba untuk meneka objek atau konsep yang digambar oleh pengguna.